A
Across the board (ATB)
Apuesta a que un caballo ganará, terminará segundo o tercero en una carrera.
All in
Apostar todo el bankroll en una sola apuesta.
Ante post o Apuesta a largo plazo
Apuesta realizada antes de que se inicie un evento. Pueden ser días, semanas, meses o años antes. Por ejemplo, apostar al campeón del Mundial 2026.
Apostante o Apostador
Persona que realiza apuestas.
Apostar
Colocar una apuesta en un evento deportivo.
Apuesta o Bet
Predicción sobre un evento deportivo por la que se arriesga dinero.
Apuesta Acumulada, ACCA, Acumulador o Accumulator
Combinación de apuestas individuales en un mismo boleto.
Apuesta Anulada
Apuesta que se declara nula por algún motivo, como la cancelación de un evento.
Apuesta Combinada, Múltiple o Parlay
Apuesta que combina dos o más apuestas simples.
Apuesta de Sistema
Apuesta que permite cubrir diferentes combinaciones de resultados dentro de una misma apuesta, pero con la ventaja de que uno o varios errores no significa perder la apuesta.
Apuesta Each-way o Ganador y colocado
Apuesta que se divide en dos partes: por un lado, se apuesta a que un deportista gane un evento, y por otra, a que quede entre los tres primeros puestos.
Apuesta en contra (Lay)
Apostar a que un pronóstico no se producirá. Se utiliza, sobre todo, en las apuestas cruzadas de las casas de apuestas de intercambio, para apostar en contra de lo que ha apostado otro usuario.
Apuesta especial
Apuesta a un evento poco usual o que no se encuentra dentro de la oferta regular de apuestas. Por ejemplo: ¿quién será el próximo entrenador del FC Barcelona?
Apuesta gratis, Freebet o Freebies
Apuesta que la casa de apuestas ofrece al usuario, generalmente por un depósito o apuesta previa, y que puede poner en juego sin arriesgar su dinero.
Apuesta Live, InPlay, En vivo o En directo
Apuesta que se realiza durante el transcurso de un evento.
Apuesta pre-partido (pre-match)
Apuesta que se efectúa antes del comienzo de un evento.
Apuesta simple o Single bet
Apuesta a un único resultado de un evento concreto.
Apuesta sin empate o Draw No Bet (DNB)
Apuesta en la que se devuelve el dinero si el evento termina en empate. Es popular en el mercado 1X2.
Apuesta teaser
Es una apuesta muy popular en Estados Unidos, disponible en eventos de baloncesto y fútbol americano, en la que tenemos más probabilidades de aceptar al ampliar el margen de hándicap a favor del triunfo de ambos equipos.
Apuestas cruzadas, Apuestas de intercambio o Betting Exchange
Forma de apostar en la que son los usuarios quienes fijan las apuestas y las cuotas. La casa de apuestas actúa como intermediario.
Apuestas equivalentes
Apuestas que ofrecen la misma probabilidad de ganar con diferentes cuotas.
Apuestas seguras, Surebets o Safe bets
Apostar a todos los resultados de un evento para que, independientemente de lo que ocurra, obtengamos un beneficio.
Apuesta triple
Apuesta que combina tres apuestas simples.
Arbitraje o Arbin
Apostar en diferentes casas de apuestas para aprovechar las diferencias en las cuotas y obtener un beneficio seguro.
B
Back
Término utilizado en las apuestas cruzadas o de intercambio que hace referencia a apostar a favor de que algo suceda. Es lo contrario al Lay.
Bad Beat
Derrota en una apuesta en la que el resultado estuvo muy cerca de ser favorable.
Bank o Bankroll
Cantidad de dinero disponible para apostar.
Banker
Apuesta con una alta probabilidad de ganar al tratarse de cuotas bajas.
Beard o Runner
Persona que realiza apuestas en nombre de otra persona para evitar ser detectado por la casa de apuestas.
Bet Constructor o Betbuilder
Herramienta que permite crear apuestas personalizadas combinando diferentes mercados de un mismo evento.
Bluff o Farol
Simular tener una mano fuerte en un juego de cartas para engañar a los oponentes.
Board Price
Precio actual de una apuesta antes de que comience un evento. Es un término que normalmente se utiliza en las carreras de caballos.
Boleto, Betslip o Cupón
Hoja donde se seleccionan las apuestas y se indica el importe a apostar y la ganancia potencial.
Promoción que entrega la casa de apuestas a un usuario nada más registrarse.
Oferta que el usuario puede obtener sin tener que depositar su dinero.
Bore Draw
Partido aburrido y sin goles (0-0).
BTTS ("Both Teams To Score") o Ambos marcan
Apuesta a que ambos equipos anotarán en un partido.
C
Canadian o Super Yankee
Apuesta múltiple que combina 5 selecciones con 26 apuestas: 10 dobles, 10 triples, 5 cuádruples y una apuesta combinada de 5. El apostante obtendrá una ganancia si acierta al menos 2 pronósticos.
Cantidad a devolver
Importe que se entrega al usuario en caso de que su apuesta sea ganadora.
Cantidad apostada
Importe que el usuario arriesga en una apuesta.
Carrera a puntos
Apuesta a qué equipo o jugador será el primero en alcanzar una cantidad determinada de puntos. Se aplica, sobre todo, en baloncesto y balonmano.
Casa de apuestas, Bookie o Bookmaker
Una casa de apuestas es una organización a través de la que los usuarios pueden apostar a eventos deportivos y/o extradeportivos, ya sea en locales físicos o plataformas online.
Cash Back, Devolución o Reembolso
Sistema mediante el que un apostante recupera una parte o la totalidad de su inversión, generalmente en una apuesta no ganadora.
Retirar el dinero de una apuesta antes de que se resuelva. Se utiliza para asegurar ganancias o mitigar pérdidas.
Chalk Player
Usuario que suele apostar a los equipos o jugadores favoritos al triunfo.
Closed Loop o Circuito cerrado
Forma de pago que implica retirar las ganancias a través del mismo método con el que se ha realizado el depósito.
Closing Line o Cuota de cierre
Cuota final de una apuesta antes de que se inicie un evento.
Cobertura, Cubrir una apuesta o Hedge
Apuesta que se realiza para reducir el riesgo de perder una apuesta principal.
Colocado
Término utilizado para referirse a un caballo que termina entre los primeros puestos de una carrera.
Comisión de la casa de apuestas
Importe que la casa de apuestas cobra por cada apuesta realizada.
Comparador de cuotas
Herramienta que permite comparar las cuotas de diferentes casas de apuestas para un mismo evento.
Cuenta
Cuenta de usuario en una casa de apuestas.
Cuota, Momio, Coeficiente de apuesta u Odds
Probabilidad de que un evento ocurra, expresada en forma numérica.
Cuota de salida
Cuota inicial de una apuesta antes de que se inicie un evento.
Cuota mínima
Cuota mínima que una casa de apuestas acepta para una apuesta. Normalmente, se asocia a las condiciones de las promociones.
D
Dead Heat
Empate entre dos o más participantes en una competición. Es aplicable tanto al ganador como al segundo y tercer puesto.
Depósito o Recarga
Dinero que el usuario ingresa en su cuenta de una casa de apuestas.
Doble oportunidad
Apuesta a dos resultados a la vez. Por ejemplo, apostar a la victoria de los dos equipos.
Draw
Empate.
Drawdown
Pérdida máxima de los fondos de tu cuenta durante un periodo de tiempo determinado.
Drifter
Apuesta que aumenta su cuota a medida que se acerca el inicio de un evento.
Dropping odds
Disminución de la cuota de una apuesta.
Dutching
Estrategia de apuestas que consiste en realizar apuestas a diferentes resultados de un mismo evento para cubrir todas las posibilidades y obtener un beneficio casi seguro.
E
Early bet
Apuesta realizada en el momento en el que trader publica la cuota de un mercado en la casa de apuestas.
Empate, apuesta no válida
Apuesta en la que el empate no es una opción válida, por lo que se devuelve el importe apostado en caso de igualdad en el marcador.
Esperanza matemática
Valor esperado de una apuesta, teniendo en cuenta las probabilidades y las ganancias potenciales.
Evens
Cuota de 2.00, que indica que la probabilidad de ganar es del 50%.
Evento
Partido, carrera o competición en el que se puede realizar una apuesta.
Exacta
Apuesta a qué dos caballos terminarán en primer y segundo lugar en una carrera, en un orden específico.
Exposición
Cantidad de dinero que se tiene en riesgo en una o varias apuestas.
F
Favorito o Chalk
Equipo o jugador con más posibilidades de ganar un evento.
Fixed odds
Cuotas a las que aceptamos apostar, independientemente de que suban o bajen posteriormente.
ForeCast
Apuesta a que dos caballos terminarán en primer y segundo lugar en una carrera, sin importar el orden.
Funbet
Apuesta realizada por diversión, sin tener en cuenta las probabilidades de ganar. Normalmente, cuando se apuesta poco dinero a cuotas muy altas.
G
Gambler
Persona que apuesta dinero en juegos de azar. En póker, se refiere a un jugador que no tiene estrategia.
Ganador y colocado
Apuesta a que un caballo ganará o terminará entre los primeros puestos de una carrera.
Ganancia
Dinero que el usuario gana en una apuesta.
Gemela combinada
Apuesta a que dos caballos específicos terminarán en primer y segundo lugar en una carrera, en cualquier orden.
Gemela directa
Apuesta a que dos caballos específicos terminarán en primer y segundo lugar en una carrera, en un orden específico.
Gemela reversible
Apuesta a que dos caballos específicos terminarán entre los tres primeros lugares en una carrera, en cualquier orden.
Gemelas dobles
Apuesta a que dos caballos específicos terminarán entre los dos primeros lugares en dos carreras diferentes.
Getting down
Hacer una apuesta.
Goliath
Apuesta de sistema que combina 247 apuestas simples en 8 eventos diferentes.
Greenbook
Estrategia que consiste en apostar a distintos resultados de un mismo evento en varias casas de apuestas para asegurar una ganancia.
H
Head to head
Apuesta a qué equipo o jugador ganará un duelo directo. Término muy usado en Fórmula 1.
Heinz
Apuesta de sistema que combina 57 apuestas simples en 6 eventos diferentes.
High roller
Usuario que realiza apuestas con grandes cantidades de dinero.
Historial
Registro de las apuestas realizadas por un usuario.
Hándicap
Ventaja virtual que se le da a un equipo o jugador para igualar las posibilidades de ganar.
Hándicap 0
Hándicap que no da ninguna ventaja a ninguno de los equipos. Es equivalente al Draw no bet o Empate no válido.
Mercado caracterizado por asignar ventajas o desventajas numéricas (goles, puntos, etc.) a uno de los equipos, con el fin de suprimir el empate como posible resultado final.
Hándicap europeo
Ventaja o desventaja que se aplica al resultado final de un evento, añadiendo o quitando puntos o goles a uno de los equipos.
I
Joint favourites
Dos o más equipos o jugadores que tienen la misma cuota para ganar un evento.
J
Juice o Vigorish
Comisión que cobran los bookmakers por cada apuesta realizada.
K
Criterio matemático para determinar la cantidad óptima de dinero que se debe apostar en una apuesta.
KYC
Siglas de "Know Your Customer", procedimiento que las casas de apuestas realizan para verificar la identidad de sus usuarios.
L
Layoff
Cuando los usuarios apuestan mucho dinero en un mercado específico, el layoff es una técnica mediante la que una casa de apuestas reduce sus riesgos de perder apostando al mismo mercado en otra casa de apuestas.
Lick
Ganar una apuesta con una gran diferencia de puntos.
Liquidez del mercado
Cantidad de dinero disponible para apostar en un mercado determinado.
Livescore
Marcador en directo de un evento deportivo.
Longshot
Apuesta a un equipo o jugador con pocas posibilidades de ganar.
Lucky15
Apuesta de sistema que combina 15 apuestas simples en 4 eventos diferentes.
Lucky31
Apuesta de sistema que combina 31 apuestas simples en 5 eventos diferentes.
Lucky 63
Apuesta de sistema que combina 63 apuestas simples en 6 eventos diferentes.
Límite
Cantidad máxima de dinero que se puede apostar en un mercado o evento determinado.
Línea de apuestas
Cuota de una apuesta.
Hándicap que se aplica al número de goles que anotará un equipo en un partido.
M
Marcador correcto
Apuesta al resultado exacto de un evento deportivo.
Margen de beneficio
Diferencia entre la cuota de una apuesta y la comisión que cobra el bookmaker.
Martingala
Estrategia de apuestas que consiste en doblar la apuesta después de cada apuesta perdida.
Matched betting
Estrategia de apuestas que consiste en aprovechar las apuestas gratis de varias casas de apuestas para hacer apuestas contrarias y asegurarnos un beneficio.
Menos de / Under
Apuesta a que un resultado será inferior a un valor determinado.
Mercado
Conjunto de apuestas disponibles para un evento deportivo.
Multiplicador
Factor que se aplica a la cuota de una apuesta para aumentar las ganancias potenciales. Se aplica a apuestas combinadas.
Más de / Over
Apuesta a que un resultado será superior a un valor determinado.
N
Nap
Para los tipsters o pronosticadores, "Nap" hace referencia a la mejor apuesta del día.
Nula o Null
Apuesta que se declara nula por algún motivo, como la cancelación de un evento.
O
Oddsmaker o Trader
Persona que se dedica a calcular las cuotas de las apuestas.
Oddsmatcher
Herramienta que permite comparar las cuotas de diferentes casas de apuestas para un mismo evento.
Off Shore
Casas de apuestas que operan desde países que no tienen regulaciones sobre el juego online.
Off the board
Apuesta que se retira del mercado antes de que se inicie un evento, o que nunca ha salido al mercado.
Overbetting
Apostar más dinero del que se debería en una apuesta, olvidándonos de nuestra estrategia inicial.
Overlay
Apuesta en la que la cuota es superior a la probabilidad real de que un evento ocurra.
P
Pago o Payout
Dinero que el usuario recibe al ganar una apuesta.
Past post
Apuesta realizada después de que un evento ha comenzado.
Patent
Apuesta de sistema que combina 7 apuestas simples en 3 eventos diferentes.
Phishing Alert
Alerta sobre correos electrónicos o sitios web fraudulentos que intentan suplantar la identidad de una casa de apuestas.
Pick
Pronóstico sobre el resultado de un evento deportivo.
Place
Apuesta a que un caballo terminará entre los primeros puestos de una carrera.
Probabilidad
Posibilidad de que un evento ocurra expresada en porcentaje.
Pronóstico
Predicción sobre el resultado de un evento deportivo.
Pronosticador o Tipster
Persona que se dedica a realizar pronósticos sobre eventos deportivos.
Progresión
Estrategia de apuestas que consiste en aumentar la cantidad apostada en cada apuesta después de una victoria.
Q
Quiniela
Apuesta a que un número determinado de resultados serán correctos.
R
Rango de apuestas
Rango de cuotas disponibles para un evento determinado.
Retorno de la inversión (ROI)
Medida de la rentabilidad de una estrategia de apuestas. Se calcula con la siguiente fórmula: (Rendimiento obtenido – inversión) ÷ inversión x 100
Reverse o Apuesta reversa
Apuesta en contra de una apuesta que ya se ha realizado.
Riesgo
Probabilidad de perder una apuesta.
Rollover o requisitos de apuestas
Número de veces que tienes que apostar el valor de un bono, promoción u oferta para convertirla en dinero real.
S
Scorecast
Apuesta compuesta de dos apuestas simples: el resultado exacto de un partido y el primer jugador en marcar.
Set betting
En tenis, apuesta a que un jugador o equipo ganará un número determinado de sets en un partido.
Stake
Es la cantidad que apostamos de nuestro bankroll, traducida en un porcentaje que no debe superar el 10%.
Superfecta
Apuesta a que los cuatro primeros caballos de una carrera terminarán en un orden específico.
T
Tote
Sistema de apuestas que se utiliza en las carreras de caballos, en el que las ganancias se reparten entre los apostadores que han acertado el resultado.
Tracker
Herramienta que permite seguir el rendimiento de las apuestas realizadas.
U
Underdog, Dog o No favorito
Equipo o jugador con menos probabilidades de ganar.
Unidad
Cantidad de dinero que se utiliza como referencia para realizar apuestas y que representa el 1% de nuestra banca.
Usuario
Persona que tiene una cuenta en una casa de apuestas.
V
Valor
Probabilidad real de que un evento ocurra, en comparación con la cuota que ofrece la casa de apuestas.
W
Walkover
Victoria de un equipo o jugador sin necesidad de competir, debido a la retirada de su rival.
Y
Yankee
Apuesta de sistema que combina 11 apuestas simples en 5 eventos diferentes.
Z
Zero Margin o 0% de margen
Apuesta en la que la casa de apuestas no cobra comisión.